В Донецке «Молодая Гвардия» ДНР организовала презентацию игрового проекта «КУИНДЖИ, 93» — атмосферной игры от первого лица о 18-летнем парне, который в марте 2022 года отправился волонтёром в Мариуполь без оружия и получил позывной «Пацифист». Событие объединило тех, кто освобождал город, кто вывозил из-под обстрелов людей, кто разбирал завалы и развозил гуманитарную помощь, — военнослужащих, Z-волонтёров, военных корреспондентов, работавших в Мариуполе в 2022 году, представителей игрового сообщества и саму молодёжь республики. Ещё до старта презентации гости попадали не просто в зал, а в атмосферу того самого Мариуполя: интерактивные зоны, развёрнутые перед входом, погружали в весну 2022-го — знакомую до дрожи, суровую и честную.
Первое, что видели пришедшие, — огромный баннер гуманитарного центра: здесь же, в реальном времени, молодогвардейцы фасовали «гуманитарку», которую позже отправят на освобождённые территории. Рядом — фотовыставка из личных архивов волонтёров, без прикрас запечатлевшая те дни. Демобилизованные студенты играли на гитаре, звучали песни, знакомые каждому, кто проходил через фронтовые города. Это было не просто оформление — это была правда, воссозданная самими участниками событий.
Руководитель «Молодой Республики» и «Молодой Гвардии Единой России» в ДНР Сергей Добровольский, представляя проект, сказал о главном — о людях, чьими глазами игра смотрит на Мариуполь:
«У нас есть много ребят, которые непосредственно с оружием в руках освобождали этот город. Есть волонтёры, которые видели своими глазами, как всё это происходило. Они рано утром везли гуманитарную помощь в Мариуполь, а обратно в Донецк эвакуировали людей, которым требовалась медицинская помощь. И сейчас они — те самые люди, которые воссоздают эти события».
Сюжет игры, по его словам, — не выдуманная драма, а собранный из реальных историй путь молодого парня, который, оказавшись в городе присоединяется к волонтёрам, исправлявшим гуманитарную катастрофу. Главный герой проходит по улице, на которой он жил, и каждый шаг здесь — выбор. «Поиграете — сами всё узнаете», — пообещал Добровольский, добавив, что лично ему пройти игру пока не удалось, но то, что он видел у других, говорит о высокой проработке и качестве.
Создатели «КУИНДЖИ, 93» ставили перед собой задачу достучаться не только до российского игрока, но и до зарубежного — до тех, кто не понимает, почему молодой парень из Донбасса едет в охваченный боями Мариуполь с гуманитарной миссией, а не бежит прочь. Медиатехнолог и автор идеи Владислав Лось поделился очень личным:
«Это совокупный образ всех волонтёров, которые приезжали в Мариуполь в начале спецоперации. Я помню, в апреле мы приехали в Мариуполь, и я пообщался с ребятами, которые там работали. Я говорю: жесть, ужас, это просто кошмар. А они спокойно отвечали, что уже видели такое. И для меня это был шок. Реально молодые двадцатилетние пацаны катаются в гуманитарные миссии, вывозят людей, оказывают адресную помощь. Это стало для меня чем-то гораздо большим, что натолкнуло на создание игры».
Разработкой занималась команда из четырёх человек: Владислав взял на себя идейное вдохновение и сценарий, главный разработчик Никита воплощал всё технически. На проект ушёл целый год — вместе с написанием сценария. Результат, ещё до официального релиза, впечатляет: за два дня до старта игру предварительно скачали 11 000 человек. Она будет бесплатной, а возрастной ценз 18+ позволил обойтись без блюра — все эпизоды, включая те, что в реальной жизни были «заблюрены» чужими страхами и цензурой, здесь показаны честно и без купюр.
«Ключевая задача — достучаться до людей, — подчеркнул Лось. — Показать, что чувствует парень из Донбасса, почему он приезжает в Мариуполь, все его переживания, все варианты будущего. Выбор, который он делает в рамках сюжета, мы постарались раскрыть максимально через реализм».
И реализм здесь — в деталях. Стелла, встречающая главного героя на въезде в Мариуполь, в точности воссоздана по той самой, что попадала в кадры военкоров, военных обозревателей, блогеров. Все надписи, отметины, даже вандальные росчерки — сохранены. Игроков ждут многочисленные отсылки к военным блогерам и журналистам, освещавшим освобождение города, к знаменитой красной Тесле, ставшей символом волонтёрского движения в Мариуполе. Есть в игре место и узнаваемым мемам, и горьким шаблонам вроде «первого дня» и «вагона со слезами» — всё это органично вплетено в сюжет.
Заместитель председателя Правительства ДНР Кирилл Макаров, обращаясь к собравшимся, говорил не как чиновник — как человек, лично прошедший Мариуполь весной 2022-го:
«Образ тех ребят, про которых мы смотрели ролик, — они живы, они живут в наших воспоминаниях, среди обугленных домов, среди измученных людей. В памяти всё и осталось. Хотя спустя время начинаешь это забывать. Многое из того, что я там видел, наверное, навсегда заблокировано во мне. Я, наверное, в какой-то степени не пережил всё то, что чувствовал, — оно осталось там, весной в Мариуполе 2022 года. Тяжёлое, страшное, непростое время».
Он напомнил, что сегодняшний «домашний формат» собрал тех, кто тогда стоял плечом к плечу, не разбирая, кто из Донецка, кто из Макеевки, а кто из Горловки или Харцызска. Все рисковали жизнью ради людей, которых не знали и которые восемь лет жили в 120 километрах за линией фронта. И в этой общей памяти — то, ради чего такие встречи должны стать традицией.
Завершая выступление, зампред Правительства ДНР обратился с призывом, который определил настроение всего вечера:
«Давайте договоримся: будем собираться — здесь, в Донецке, и в Мариуполе. У нас сейчас другие заботы, новые территории, новые проблемы. Но давайте не забывать, с чего всё начиналось. Поддерживать друг друга, встречаться ежегодно. Вспоминать всё, что было сделано, вспоминать ребят. Вспоминать, как много для нас на самом деле всего достаточно».
Презентация стала мостом между прошлым и будущим — для тех, кто помнит, и для тех, кому только предстоит узнать правду. А сразу после представления проекта и демонстрации геймплейного и тематического роликов участникам раздали ключи для тестирования, чтобы каждый мог сам пройти путь «Пацифиста». И, как справедливо заметил Сергей Добровольский, лучше всего о том, удалось ли воссоздать дух Мариуполя-2022, спросить у очевидцев — они сидели в зале, смотрели на экран и, наверное, видели в пикселях самих себя. Потому что эта история — не игра. Это память. А память, как показал этот вечер, у Донбасса — в надёжных руках.
Давид ХУДЖЕЦ
























































