Компьютерную драму «Куинджи, 93» скачали сотни тысяч пользователей в разных уголках мира от Японии до Латинской Америки. Её автор – уроженец Донбасса Владислав Лось. В центре сюжета – молодой человек, весной 2022 года впервые приехавший в освобождённый Мариуполь с гуманитарной миссией.
Авторы проекта подчёркивают: это не развлечение и не военный боевик. «Куинджи, 93» посвящена волонтёрам, которые работали в городе во время боевых действий, помогали мирным жителям и нередко сами оказывались под обстрелами.
«НОГИ ТРЯСЛИСЬ»
Свою первую поездку в Мариуполь в 2022-м Влад помнит до сих пор. Апрельский день. Тёплый ветер и запах гари. Разбитые дома, чёрные провалы окон. Влад приехал в город в составе гуманитарной группы, куда вошли представители разных молодёжных организаций. Для многих это была очередная командировка. Для него – первый опыт работы в зоне боевых действий.
«Мне было жутко, – признался Влад. – Ноги тряслись, честно говоря. Я смотрю на ребят и говорю: „Вы как держитесь?“»
Рядом находились волонтёры, которые работали в городе уже несколько месяцев. Они ответили так, что он запомнил навсегда: «Да мы тут с марта уже катаемся. Постоянно».
Они вывозили людей из опасных районов, доставляли продукты и воду, помогали тем, кто остался без связи и поддержки. Влад вспоминает, что именно тогда впервые задумался: эту историю нужно сохранить.
ЛИЧНЫЕ СЧЁТЫ С СУДЬБОЙ
До 2014 года Влад жил между Донецком и Мариуполем. Занимался баскетболом, выступал за мариупольскую команду, много времени проводил в обоих городах. Однако после начала боевых действий привычная жизнь изменилась.
Многие знакомые разъехались, кто-то оказался по разные стороны фронта. Сам Влад решил остаться в Донецке. Когда в 2022 году началась специальная военная операция, он вновь оказался в Мариуполе.
«Ребята, с которыми я играл в одной команде, просили о помощи. У кого-то мама не выходила на связь, кто-то остался в городе и не мог выехать».
Истории знакомых, которые оставались в городе, и просьбы о помощи не давали ему находиться в стороне. После первой поездки в Мариуполь он начал ездить туда регулярно.
НЕ БОЕЦ, А ВОЛОНТЁР
С самого начала Влад решил, что не будет делать военный экшен. Его интересовали не боевые действия, а люди, которые вывозили мирных жителей, доставляли гуманитарную помощь и поддерживали тех, кто потерял близких.
«Мы стараемся называть это не игрой, а интерактивной драмой, – рассказал он – Потому что она посвящена в первую очередь погибшим волонтёрам».
Сценарий создавался на основе реальных событий. По словам Влада, многие сцены и диалоги появились благодаря историям, которые он услышал во время гуманитарных поездок.
Главный герой – 18-летний донецкий парень Артём. Его отец уже мобилизован и находится в Мариуполе. Сам Артём присоединяется к гуманитарной миссии и помогает мирным жителям.
Авторы намеренно сделали главным персонажем не военного, а добровольца. Человека, который оказался перед выбором и решил остаться рядом со своими земляками.
«Это отражает настроение практически всех жителей Донбасса, – считает Влад. – Двенадцать лет боевых действий и сомнений. И каждый в итоге делает выбор: бросить всё и уехать, получить долю осуждения – или остаться и помогать землякам».

«МАКСИМ И ЕЩЁ ШЕСТЬ РЕБЯТ ПОГИБЛИ В ШАХТЁРСКОМ РАЙОНЕ»
Завершается проект длинными титрами. В них перечислены волонтёры, погибшие с 2014 года в Донбассе, Курской области, на других участках СВО.
Для Владислава многие из этих имён знакомы очень хорошо.
«Некоторых из них я знал лично, – голос Влада становится хриплым. – С Максимом Рогановым мы учились вместе и играли в баскетбол в одной команде».
Максим и ещё шестеро волонтёров погибли во время гуманитарной миссии в Шахтёрском районе. Они попали под удар укронацистов.
Память о погибших стала одной из главных причин, по которой Влад вообще решил взяться за этот проект.
Есть в игре и отсылка к военкору Владлену Татарскому. Авторы использовали фразу «Всем всего светлого и ясного» – именно так он завершал свои выступления.
«МЫ ЧУТЬ НЕ БРОСИЛИ ВСЁ»
Работа над проектом началась в феврале 2024 года.
Влад написал сценарий и пришёл к знакомому программисту Никите Игоревичу, который как раз осваивал движок Unreal Engine 5. Сам Влад называет его «самым сложным в плане оптимизации, зато самым красивым».
Первые версии были далеки от идеала. По словам команды, получалось «очень сыро, очень плохо». Несмотря на трудности, разработчики решили довести работу до конца.
Никита ежедневно занимался проектом, без выходных и отгулов. Позже к нему присоединились дизайнеры и ещё один программист. В итоге над «Куинджи, 93» работала команда из пяти человек.
«НАША ЗАДАЧА – ПОКАЗАТЬ, ЧТО ЧУВСТВУЕТ ОБЫЧНЫЙ ПАРЕНЬ, КОТОРЫЙ ОСТАЛСЯ»
Влад говорит, что у проекта было несколько задач.
Первая – показать Мариуполь весны 2022 года таким, каким его увидели сами авторы. Без прикрас. Без пропаганды. Для этого команда внимательно работала с фотографиями и архивными материалами, стараясь максимально точно воспроизвести городскую среду. Чтобы даже через монитор зритель ощутил тот ужас, что пережили люди, и одновременно то мужество, которое продемонстрировали местные жители и волонтёры.
Вторая – рассказать историю обычного жителя Донбасса.
Третья задача – сохранить память о событиях последних лет для тех, кто пережил их лично, и для тех, кто будет узнавать об этом уже из книг, фильмов и архивных материалов.
«МЫ ХОТИМ СТАТЬ ЛИЦОМ РОССИЙСКОГО ГЕЙМДЕВА»
Сейчас команда работает над новыми идеями. Разработчики рассматривают возможность создания трилогии. Первая часть рассказывает историю волонтёра, вторую думают посвятить мирному жителю, третью – военнослужащему. Три взгляда на одну войну.
«Мы независимый проект, – объяснил Влад. – Но мы можем стать очень хорошей частью российского геймдева. Мы политически подкованные, у нас есть социальная и военная насмотренность. Технически ещё не так сильны, но, если скооперироваться с крупным игроком, сможем сделать достойный продукт».
Ребята понимают, что их работа понравится не всем. Кто-то скажет, что она слишком мрачная. Но и главной целью изначально было совсем не это.
Они хотели рассказать историю людей, которых знали лично, и сохранить память о событиях, свидетелями которых стали сами.
Давид ХУДЖЕЦ
Фото автора















































